Coppa delle Università
7 a side football - Coed
Line-ups
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Notes
Si muove bene da una parte all'altra del campo, ma non riesce ad incidere come potrebbe.
6
Alza su gli scudi quando può, ma è costretto ad arrendersi e a raccogliere per bene quattro volte la palla nella propria rete.
6.5
Compie una partita ordinata, rimanendo un punto di riferimento sulla fascia sinistra. Iscrive anche il proprio nome nel tabellina dei marcatori.
6.5
x2  
Doppietta personale e prestazione enorme: smista palloni, ne recupera altrettanti e sprona i suoi fino alla fine. Tutto ciò, però, non basta.
7.5
Non riesce ad entrare in partita: match da dimenticare.
5
Il numero 10 è molto in partita nel primo tempo, ma nel secondo tempo scompare e non dà quell'apporto fondamentale ai suoi compagni.
5.5
Partita grigia: nessuna nota di rilievo per il numero 8.
5.5
E' un trattore: si muove bene tra le linee, girando da destra a sinistra in campo ed impensierendo molto spesso la retroguardia avversaria.
7
Fa valere il fisico in alcune circostanze spalle alla porta, ma nel complesso non offre una prestazione corrispondente alle proprie qualità.
5.5
 
Il migliore in campo: un punto di riferimento per i suoi tra le linee: addomestica molti palloni e trova una grande rete.
8
Buona partita difensiva: svetta nei duelli aerei ed è sempre posizionato bene.
6.5
Prestazione importante dell'estremo difensore, il quale, con alcune parate importanti, garantisce ai suoi di portare a casa la partita.
7
E' un leader difensivo: chiama bene le marcature e incita i suoi nel rimanere sempre compatti. Ottima gara.
7
Aiuta i suoi sia in fase difensiva che in fase offensiva. Sia rampica in cielo e segna una reta che incanala la partita verso la giusta direzione.
7
e' il centro pulsante della sua squadra: le azioni partono tutte dai suoi piedi; smista bene i palloni e trova anche un gol.
7.5
Usa la sua fisicità per far salire i suoi e mettere in difficoltà gli avversari. Iscrive il nome tra i marcatori con una rete davvero impressionante.
7.5
Compie una partita ordinata senza nessuna sbavatura negativa.
6.5
Si muove bene da una parte all'altra del campo, ma non riesce ad incidere come potrebbe.
6
Alza su gli scudi quando può, ma è costretto ad arrendersi e a raccogliere per bene quattro volte la palla nella propria rete.
6.5
Compie una partita ordinata, rimanendo un punto di riferimento sulla fascia sinistra. Iscrive anche il proprio nome nel tabellina dei marcatori.
6.5
x2  
Doppietta personale e prestazione enorme: smista palloni, ne recupera altrettanti e sprona i suoi fino alla fine. Tutto ciò, però, non basta.
7.5
Non riesce ad entrare in partita: match da dimenticare.
5
Il numero 10 è molto in partita nel primo tempo, ma nel secondo tempo scompare e non dà quell'apporto fondamentale ai suoi compagni.
5.5
Partita grigia: nessuna nota di rilievo per il numero 8.
5.5
E' un trattore: si muove bene tra le linee, girando da destra a sinistra in campo ed impensierendo molto spesso la retroguardia avversaria.
7
Fa valere il fisico in alcune circostanze spalle alla porta, ma nel complesso non offre una prestazione corrispondente alle proprie qualità.
5.5
 
Il migliore in campo: un punto di riferimento per i suoi tra le linee: addomestica molti palloni e trova una grande rete.
8
Buona partita difensiva: svetta nei duelli aerei ed è sempre posizionato bene.
6.5
Prestazione importante dell'estremo difensore, il quale, con alcune parate importanti, garantisce ai suoi di portare a casa la partita.
7
E' un leader difensivo: chiama bene le marcature e incita i suoi nel rimanere sempre compatti. Ottima gara.
7
Aiuta i suoi sia in fase difensiva che in fase offensiva. Sia rampica in cielo e segna una reta che incanala la partita verso la giusta direzione.
7
e' il centro pulsante della sua squadra: le azioni partono tutte dai suoi piedi; smista bene i palloni e trova anche un gol.
7.5
Usa la sua fisicità per far salire i suoi e mettere in difficoltà gli avversari. Iscrive il nome tra i marcatori con una rete davvero impressionante.
7.5
Compie una partita ordinata senza nessuna sbavatura negativa.
6.5
L'ESSERE CINICI E' UN'ARMA NOTEVOLE: VIRTUS CANNOLERIA TROVA LA SEMIFINALE - Guido Pio Noschese -

Grande quarto di finale quello che vede protagonisti Giovani Danni e Virtus Cannoleria, con gli ospiti che riescono a spuntarla di una rete. I padroni di casa fanno la partita, andando inizialmente in vantaggio e impensierendo molte volte il portiere avversario senza riuscire però a chiuderla; Virtus, d'altro canto, cinica più che mai, sfrutta le poche occasioni che ha strappa il pass per la semifinale.